Žmogus sukūręs „Civilizaciją“
Retas kompiuterinių žaidimų mėgėjas nežino garsiojo dizainerio Sido Meierio. Šis žaidimų genijus sukūrė tokias serijas, kaip „Civilization“, „Pirates!“, taip pat naujo žanro pradininką „Colonization“, „Alpha Centauri“ ir kitus.
Viskas prasidėjo nuo… žaidimo
Pirmosios Sido Meierio kompanijos „Microprose“ įkūrimas prasidėjo žaidžiant kompiuterinį žaidimą. 1982-aisiais Sidas kartu su savo draugu, buvusiu armijos pilotu, Bilu Stealey, žaidė karinį avia simuliatorių. Bilas buvo maloniai nustebintas to, jog Sidas kompiuterinius priešininkus gliaudė it riešutėlius. Priežastis buvo paprasta – būsimasis kompiuterinių žaidimų guru perprato dirbtinį intelektą ir galėjo nuspėti oponento manevrus. Po žaidimo Sidas pareiškė galįs sukurti daug geresnį produktą. Tai paskatino Bilą investuoti į „Microprose“.
Iš pradžių „Microprose“ abiems vyrukams buvo antrinė veikla. Tačiau situacija pasikeitė po pirmųjų sukurtų projektų – avia simuliatorių „Solo Flight“ bei „F-19 Stealth Fighter“.
Kelias į šlovę
1987-aisiais Sidas sukūrė iki to laiko žinomiausią savo projektą „Sid Meier’s Pirates!“. Žaidime buvo pasakojama istoriją apie jauną, nuotykių ištroškusį piratą, kuris išplaukia į plačiuosius vandenis ieškoti lobių. Viename pirmųjų veiksmo RPG žaidimų buvo puikiai suderinti abu žanrai. Šis projektas naujam gyvenimui atgimė 2004-aisiais metais bei vėl buvo puikiai įvertintas kritikų bei žaidėjų.
Tačiau didžiausias aukštumas Sido Meierio žvaigždė pasiekė 1991-aisiais, kai jis sukūrė projektą „Civilization“. Vieniems tai buvo pirmasis kompiuterinis žaidimas, nuo kurio viskas ir prasidėjo, kiti šį produktą paprasčiausiai vadina geriausiu visų laikų žaidimu. Vėliau buvo sukurtos dar trys „Civilization“ dalys, o dabar kompiuterinių žaidimų gurmanai laukia jau penktosios „Civilizacijos“.
1994-aisiais Sidas su savo kolegomis sukūrė dar vieną hitą – „Colonization“, kuris daug kuo priminė „Civilizaciją“. „Colonization“ galima vadinti naujo žanro –kolonijinių strategijų – pradininku. Po šio projekto vienas po kito pasipylė jį kopijuojantys „The New World“, „Anno 1503“ ir kiti.
1996-aisiais Sidas Meieris kartu su savo kolega, taip pat dizaineriu, Jeffu Briggsu paliko „Microprose“ bei įkūrė kitą kompaniją „Firaxis“. Po šių dviejų vyrukų išėjimo, „Microprose“ vardas po truputį užgeso, o naujai įkurta kompanija palaipsniui kilo aukštyn, kol 2005-aisiais buvo parduota kompiuterinių žaidimų leidėjai „Take-two Interactive“ už beveik 27 mln. JAV dolerių.
Žaidimai – ne blizgučiai
„Pasiilgstu dienų, kai kompiuteriniai žaidimai buvo vertinami už originalumą bei žaidimo malonumą. Dabar kūrėjai pernelyg daug dėmesio kreipia į produkto išvaizdą, pamiršdami jo įdomumą. Mes negalime varžytis su kitomis pramogų verslo sritimis, nes niekados nesukursime tokios grafikos, kaip filmo, tačiau mes turime kitą kozirį – įdomumą bei originalumą. Šiomis kryptymis kompiuterinių žaidimų rinka turėtų vystytis toliau“, – sakė vienas autoritetingiausių kompiuterinių žaidimų kūrėjų Sidas Meieris.
Šaltinis: Mindaugas Urbonas | Alfa.lt

November 25th, 2009 at 17:48
Superiniai zaidimai tiek Civilization, tiek Pirates. Ech nostalgija…